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原神优菈2023武器搭配推荐

更新时间:2022-12-05 14:21:15 来源:查证啦整理 编辑:小杨

原神优菈2023武器怎么选?优菈是一位五星冰系角色,实力强度很不错,随着2023年的临近,有些小伙伴想要了解2023年优菈的武器如何选择,那么下面就为大家分享一下武器选择推荐,大家可以参考一下,希望可以帮助到大家。

原神优菈2023武器搭配推荐

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PS:以下武器仅为1阶对照!

松籁响起之时:

满级数值→基本攻击力:741,物理伤害加成:20.7%。

精华精辟(1/2/3/4/5)阶属性:

进攻力进步(16%/20%/24%/28%/32%);平凡进攻或重击命中敌人时,角色获取一枚低语之符,每0.3秒内至多触发一次。含有4枚低语之符时,将花消一切低语之符,使邻近的步队中一切角色获取不断12秒的「千年的大乐章揭旗之歌」效果:平凡进攻速率进步。(12%/15%/18%/21%/24%),进攻力提高(20%/25%/30%/35%/40%)。触发后20秒内,无奈再次获取低语之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果弗成叠加。

全新武器,优的专武,外貌结业,且根基适用于全部的物理系大剑角色。

精练属性触发条目简单,只要普攻和重击命中冤家4次便可含有攻速和额外的攻击力加成!希罕适合物理系的大剑角色T于优来讲,松籁给出的轮回机制是最优的,经常触发精练殊效,赓续增强伤害输出,1阶12%的攻速嗅觉没太大的显然变动,技巧依旧还是会普攻一套打完才接E。

狼的绝路:

满级数值→基本攻击力:608,攻击力:49.6%。

精华精辟(1/2/3/4/5)阶属性:

袭击力提升(20%/25%/30%/35%/40%);袭击命中生命值低于30%的敌人时军队中整个成员的袭击力提升(40%/50%/60%/70%/80%),连续12秒。该效果30秒只能触发一次。

狼末适配大部分的大剑角色,高额的抨击力加成是面板抨击建造机,然则精粹属性的触发条目比较尖刻。未触发精粹属性的情况下,狼末的伤害是比松籁高的,触发精粹的情况下,异样也是狼末比松籁高的。然则对于高压本而言,松籁能够一再触发精粹属性。在驻场不断输出眼前,二者差异原本并不太大。

松籁在机制上和优最为相符,而狼末属性面板虽好,输出最高,可是也比不过能屡次触发殊效的松籁,可是在大世界而言狼末收入是很大的,可对于高压境况下,松籁的呈现会优于狼末。不论是狼末还是松籁,都可以使用,加之狼末的泛用性比松籁高跟多,有狼末原本并不太推荐强抽松籁!

无工之剑:

满级数值→基本攻击力:608,攻击力:49.6%。

精练(1/2/3/4/5)阶属性:

护盾强效提高(20%/25%/30%/35%/40%)。进攻命中后的8秒内,进攻力提高(4%/5%/ 6%/7%/8%)。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。别的,处于护盾卵翼下时,该效果的进攻力提高效果升高100%。

无工的基本数值同狼末,且精辟属性简单触发,但得靠盾辅才力使精辟殊效效益最大化,比拟伤害是比松籁高比狼末低。

天空之傲:

满级数值→基本攻击力:674,元素充能效力:36.8%。

精粹(1/2/3/4/5)阶属性:

酿成的伤害升高(8%/10%/12%/14%/16%);施放元素发生后:平常进犯和重击命中时会发出真空刃,对路径上的仇敌酿成(80%/100%/120%/140%/160%)进犯力的伤害,连续20秒或直至发出8次真空刃。

天空之傲也是一个不错的选择,虽伤害低于以上3把武器,不过元素充能效力在一定程度上能缓解优大招的高额元素能量触发压力。

雪葬的星银:

满级数值→基本攻击力:565,物理伤害加成:34.5%。

精深(1/2/3/4/5)阶属性:

寻常进击与重击命中仇人时,有(60%/70%/80%/90%/100%)几率在仇人上方生成恒冰晶核并坠落,酿成(80%/95%/110%/125%/140%)进击力的领域伤害。若仇人处于冰元素浸染下,则酿成(200%/240%/280%/320%/360%)进击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。

在不考虑暴击率的情况下是最适合优的4星武器。只考虑大招伤害和普攻伤害,雪葬是胜过了5星天空的!

螭骨剑:

满级数值→基本攻击力:510,暴击率:27.6%。

精深(1/2/3/4/5)阶属性:

角色在场上时,每4秒提高(6%/*%/*%/*%/*0%)变成的伤害,(3%/2.7%/2.4%/2.2%/2. 0%)受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会简略节略1层效果。

螭骨剑是通用型双手剑,大剑角色都可以用来过渡,但物理伤害比不上雪葬,惟独冰伤超出雪葬,然而优主靠物理输出,是以,二者衡量下,雪葬是更得当优的。然而考虑到圣遗物成型的景况,螭骨剑供应的暴击率是很不错的,能解决圣遗物成型的压力。

1阶的螭骨最高能够叠加至提高30%的伤害,这个30%的增伤是在没有属性加成的地域内才是径自乘算,若已有属性加成则是加算!好比优已有100%的物理伤害加成,优对仇人造成了物理伤害,则螭骨的增伤30%是加在物理伤害加成里的,也就是130%的物理伤害加成。若优冰元素伤害加成为0,对仇人造成了的冰元素伤害,则螭骨剑的增伤30%为径自的30%乘算,相当于在没有冰元素伤害加成的情况下给了30%的冰伤加成!

因而,在1阶的情况下,螭骨剑的伤害是比不上雪葬的,自然你有高阶的螭骨就另当别论了!

黑岩斩刀:

满级数值→基本攻击力:510,暴击伤害:55.1%。

精粹(1/2/3/4/5)阶属性:

打败仇敌后,攻击力提高(12%/15%/18%/21%/24%),陆续30秒。该效果至多叠加3层。

黑岩斩刀独一的价钱即是高额的暴击伤害加成,精华精辟殊效触发也比较刻薄,需得打败仇敌后才会触发,只能是为了这高额的暴击伤害才使得这把武器有使用的价钱!

试作古华:

满级数值→基本攻击力:565,攻击力:27.6%。

精深(1/2/3/4/5)阶属性:

通俗抨击和重击命中时,有50%的几率对卸围内的仇人酿成(240%/300%/360%/420%/4 80%)抨击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。

铁匠出品,获得简略单纯,泛用性很高,根本的大剑角色都可以用来过渡!

同级1阶物理伤害比拟(不考虑轮回和暴击):

狼末>无工>松籁>雪葬>天空>试作>螭骨>黑岩。

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