您的位置:首页 > 攻略教程 > 游戏攻略 > 无悔华夏汉赵立业高级结局一次性怎么打
无悔华夏手游中的汉赵立业是比较难攻克的,特别是前期的名臣之中。那么,这一关到底怎么打呢?这里为大家带来汉赵立业高级结局一次性打法介绍,想了解的玩家快一起来看看吧!
一、名臣篇:
如同衣冠南渡剧本,这个剧本的名臣我带的几乎一样,也就是:法显、王翦、沮授、葛洪。思路是:前期开名臣技能,直接加好感贸易士子、陶瓷和墨宝,葛洪循环技能等到开打的时候再点。汉赵这个国家朝堂上有概率出现事件:收编军队(类似这个,但是是可以增加兵力的),只要出现点增加兵力的选项,就可以获得20w军队,基本上不用愁推图。
还有一些流派,比如考虑降低战损的鲁肃(张仲景、扁鹊)流等等,这些流派希望压战损的思想固然可以,但是晋有一个极其难搞的特性,在挑战模式中,随着城池变少军规增多,到后期即使带沮授减百分之二十都还有五万多,我的军规才三万多,这样下去如果不带强力的战斗名臣,很难解决晋。
如果没有上述名臣,那么可以带一些卡牌流名臣增加卡牌强度和武将强度,以弥补战斗力和军规的劣势比如荀攸、张飞等等。
二、政策篇
开局点出如下政策,政治:
军事:
民生:
就可以初步形成战斗力。此时就可以正式开始游戏历程了。
三、成功条件难点
十二回合朝堂很好解决,也就是需要我们速通而不是慢慢磨,这代表最多十二年必须通关;
第二个是团结度,开始的时候我感觉团结度难压,但现在打过几次挑战之后感觉不难了,详情可以见后面攻略;
最难的是兵政道,难点在于
每个人左上角那个东西,如果是这个标识并且是1,那么也就代表着兵政道加一;如果是-1,那么代表着兵政道减一。政道加减当且仅当这个人在尊位出现才具备影响。也就是如果希望加兵政道,就必须让这个人上到尊位。兵政道五星等价于在朝堂上达到十一级
就像这样。
四、无脑攻略
如果用我最初的阵容的话,开局点出政策,保存后,sl三到四次朝堂,直到刷出收编兵力事件,开始推图,选择灭晋的国策,直接一路打到底。在此之前,最好先点出单次的征战国策把赵灭掉,并且想办法尊奉一到两个兵政道的人上尊位。
在此期间如果要点政策,可以以下述为参考:
只点这两个就可以。
推图过程中点事件,刷出石勒事件选择收编,他会进入朝堂,此时注意,大概率会刷出石勒直升尊位的国策,有就点,基本是灭国的国策,然后选择灭晋,趁着这个国策开始达成剧本成功的要求,也就是占领许昌、洛阳、长安等四个城市。之后注意,不用打完国策(因为有夷州的存在导致几乎不可能前期达到灭国),在国策失败之前,提拔加上尊奉把石勒送到尊位,这样石勒的技能:兵政道加二会出现,并且就算之后任务失败,石勒能力值下降,这个加成也不会变(不知道是不是bug)。
此时,兵政道解决,下来是团结度的解决方法:
在这一步之前,尊奉和提拔卡是主选,内应和讲和卡是备选,有内应和讲和直接拿尊奉加起来两张就够。
当兵政道拿满之后,回合数估计能到7-8之间,此时从下一回合开始,密谋阶段sl加上密谋点刷新,刷讲和和内应,并且国策优先选择实行政治政策的,点政治政策中能拿到内应卡的政策和后续政策给一张讲和,点完后尽量保证密谋卡里面有三张讲和,三张内应,再加上25左右密谋点,能给到39点团结度,在下一回合朝会的时候直接sl保存好,全给上,基本上不可能翻车(之所以要这么多是因为团结点每回合结束后都会趋于平衡,如果准备的少就会发现一个尴尬的事情:回合结束后团结点降了10,忽然达不到80了)
这样,在新的回合开始瞬间,直接点击任务完成的政策,可以进入完美通关结局。
汉赵立业这个剧本是高平陵之变的延伸,它继承了魏晋南北朝剧本组的高谋略特性,弱化了战争的影响。在这里会盟不能共伐,彻底回归了原始应当具备的内容。玩家也无需担心被所有国家围攻。但与此相对的是,这个剧本需要动一些脑筋才能过关,而不是无脑兵器狂推图。可以看到无悔华夏在刻意压低山海氪度对剧本攻略的影响,把游戏往平衡处推进,这是很好的事情。相反如果对任何一个剧本,全三星专武都能推图,只要够氪就能无脑横扫一切的话,那反而失去了这个游戏创办的初衷。
类型:即时战略
版本:3.2.1
语言:简中
大小:352.80MB
合集:模拟经营手游,策略手游,不氪金的战争,自己一个人玩的单机版回合制
角色扮演
778.91MB |1.3.5
策略游戏
15.11MB |1.00
休闲益智
39.61MB |104
77.13MB |1.0.5
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冰原守卫者
弈剑行
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无悔华夏汉赵立业高级结局一次性怎么打
无悔华夏手游中的汉赵立业是比较难攻克的,特别是前期的名臣之中。那么,这一关到底怎么打呢?这里为大家带来汉赵立业高级结局一次性打法介绍,想了解的玩家快一起来看看吧!
无悔华夏汉赵立业无脑通关
一、名臣篇:
如同衣冠南渡剧本,这个剧本的名臣我带的几乎一样,也就是:法显、王翦、沮授、葛洪。思路是:前期开名臣技能,直接加好感贸易士子、陶瓷和墨宝,葛洪循环技能等到开打的时候再点。汉赵这个国家朝堂上有概率出现事件:收编军队(类似这个,但是是可以增加兵力的),只要出现点增加兵力的选项,就可以获得20w军队,基本上不用愁推图。
还有一些流派,比如考虑降低战损的鲁肃(张仲景、扁鹊)流等等,这些流派希望压战损的思想固然可以,但是晋有一个极其难搞的特性,在挑战模式中,随着城池变少军规增多,到后期即使带沮授减百分之二十都还有五万多,我的军规才三万多,这样下去如果不带强力的战斗名臣,很难解决晋。
如果没有上述名臣,那么可以带一些卡牌流名臣增加卡牌强度和武将强度,以弥补战斗力和军规的劣势比如荀攸、张飞等等。
二、政策篇
开局点出如下政策,政治:
军事:
民生:
就可以初步形成战斗力。此时就可以正式开始游戏历程了。
三、成功条件难点
十二回合朝堂很好解决,也就是需要我们速通而不是慢慢磨,这代表最多十二年必须通关;
第二个是团结度,开始的时候我感觉团结度难压,但现在打过几次挑战之后感觉不难了,详情可以见后面攻略;
最难的是兵政道,难点在于
每个人左上角那个东西,如果是这个标识并且是1,那么也就代表着兵政道加一;如果是-1,那么代表着兵政道减一。政道加减当且仅当这个人在尊位出现才具备影响。也就是如果希望加兵政道,就必须让这个人上到尊位。兵政道五星等价于在朝堂上达到十一级
就像这样。
四、无脑攻略
如果用我最初的阵容的话,开局点出政策,保存后,sl三到四次朝堂,直到刷出收编兵力事件,开始推图,选择灭晋的国策,直接一路打到底。在此之前,最好先点出单次的征战国策把赵灭掉,并且想办法尊奉一到两个兵政道的人上尊位。
在此期间如果要点政策,可以以下述为参考:
军事:
民生:
只点这两个就可以。
推图过程中点事件,刷出石勒事件选择收编,他会进入朝堂,此时注意,大概率会刷出石勒直升尊位的国策,有就点,基本是灭国的国策,然后选择灭晋,趁着这个国策开始达成剧本成功的要求,也就是占领许昌、洛阳、长安等四个城市。之后注意,不用打完国策(因为有夷州的存在导致几乎不可能前期达到灭国),在国策失败之前,提拔加上尊奉把石勒送到尊位,这样石勒的技能:兵政道加二会出现,并且就算之后任务失败,石勒能力值下降,这个加成也不会变(不知道是不是bug)。
此时,兵政道解决,下来是团结度的解决方法:
在这一步之前,尊奉和提拔卡是主选,内应和讲和卡是备选,有内应和讲和直接拿尊奉加起来两张就够。
当兵政道拿满之后,回合数估计能到7-8之间,此时从下一回合开始,密谋阶段sl加上密谋点刷新,刷讲和和内应,并且国策优先选择实行政治政策的,点政治政策中能拿到内应卡的政策和后续政策给一张讲和,点完后尽量保证密谋卡里面有三张讲和,三张内应,再加上25左右密谋点,能给到39点团结度,在下一回合朝会的时候直接sl保存好,全给上,基本上不可能翻车(之所以要这么多是因为团结点每回合结束后都会趋于平衡,如果准备的少就会发现一个尴尬的事情:回合结束后团结点降了10,忽然达不到80了)
这样,在新的回合开始瞬间,直接点击任务完成的政策,可以进入完美通关结局。
汉赵立业这个剧本是高平陵之变的延伸,它继承了魏晋南北朝剧本组的高谋略特性,弱化了战争的影响。在这里会盟不能共伐,彻底回归了原始应当具备的内容。玩家也无需担心被所有国家围攻。但与此相对的是,这个剧本需要动一些脑筋才能过关,而不是无脑兵器狂推图。可以看到无悔华夏在刻意压低山海氪度对剧本攻略的影响,把游戏往平衡处推进,这是很好的事情。相反如果对任何一个剧本,全三星专武都能推图,只要够氪就能无脑横扫一切的话,那反而失去了这个游戏创办的初衷。
类型:即时战略
版本:3.2.1
语言:简中
大小:352.80MB
合集:模拟经营手游,策略手游,不氪金的战争,自己一个人玩的单机版回合制
角色扮演
778.91MB |1.3.5
策略游戏
15.11MB |1.00
休闲益智
39.61MB |104
休闲益智
77.13MB |1.0.5
开心宠物店
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贪吃蛇大作战
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皇途霸业
冰原守卫者
弈剑行
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