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原神赛索斯技能怎么加点

更新时间:2024-06-06 09:19:59 来源:米游社Asgater 编辑:小峰

原神赛索斯技能怎么加点?原神赛索斯技能以元素爆发和普攻为主,输出主要来源于普攻和大招带来的普攻额外加成。很多小伙伴还不知道原神赛索斯技能怎么加点,下面给大家整理了原神赛索斯技能加点推荐,让我们一起来看看吧。

原神赛索斯技能怎么加点

原神赛索斯技能怎么加点

【玩法流派】速切与站场

①速切射箭通常在满能量时启动,按照“Z-E-ZZZ”的手法可以至少打出4次快速射箭。

②站场输出需要施放大招,按照“QE-2A闪”的循环输出后还可衔接1-2次蓄力射箭。

【技能升级】

◆考虑到泛用性,还是可以先升级普攻/重击,然后根据玩法选择性升级战技、大招。

【1】技能解析

◆普通攻击/重击(A/Z)

①一段蓄力造成弱雷伤害(1元素量、9.5秒),二段蓄力造成强雷伤害(2元素量、12秒)。

②未触发天赋1时,二段蓄力需要6秒的蓄力时间。

③普攻的第3段攻击具有较大的动作前摇。

④贯影箭(二段蓄力)、瞑弦矢(大招)都具有穿透效果,其表现形式是对箭矢路径上的所有敌人都造成伤害。

◆元素战技(E)

①元素战技命中敌人产出2颗雷元素微粒。

②战技命中敌人施加弱雷附着。

③可让速切玩法额外射出一支较快速蓄力的箭矢;站场玩法也能加速能量回转。

◆元素爆发(Q/站场输出)

①该技能是站场玩法的关键,非站场玩法不用升级该技能。

②普攻转化为【瞑弦矢】,后续点按普攻键(平A)均为重击伤害!

③瞑弦矢造成弱雷伤害,遵循常规附着规则。

——常规附着规则:同一模组的攻击在命中敌人后的2.5秒内,第1、4、7…次攻击(又称每间隔2次攻击)对敌人施加元素附着。

④站场时可考虑“Q-E-2A闪循环”。

——采用2A闪是因为第三段普攻动作前摇较大。

◆固有天赋

【关于天赋1】

①战技与该天赋具有一定的“联动”效果——即使不能一次性获得20点能量,让单次二段蓄力的蓄力时间降至0.3秒,但“12点能量+2颗雷元素微粒(战技产出)”的回能,也可让二段蓄力缩减至0.906秒,这不足1秒的蓄力时间很迅速就完成了,因此也会体感为“瞬发”。

——2颗雷元素微粒至少让赛索斯恢复2*2*1*1.5*100%=6点元素能量。

——6-(12+6)*0.283=0.906秒。

②该天赋是让赛索斯每次速切射箭(满能量起手)都能至少4箭的关键。

【关于天赋2】

①该天赋作用于基础倍率区间,直接与赛索斯二段蓄力(贯影箭)的精通倍率相加。

②具体计算表现为“赛索斯攻击力×二段蓄力攻击倍率+赛索斯元素精通×(二段蓄力精通倍率+700%)”。

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