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绝区零VR训练系统怎么玩?绝区零VR训练系统是需要消耗电量的,也是目前所有玩法里需要电量的玩法。很多小伙伴还不知道绝区零VR训练系统怎么玩,下面给大家整理了绝区零VR训练系统解析,让我们一起来看看吧。
-=前言=-
在绝区零中,获取角色养成材料所需要的体力称为电量,电量是决定了角色养成速度的重要资源。电量随时间推移可以自动恢复,上限为240点。
在这个各个模式几乎都不消耗电量的版本中,只有VR训练这一个玩法消耗电量。单从这一点,就知道VR训炼是游戏中一个极为特殊的玩法。换言之,绝区零将所有服务于角色养成且需要消耗电量的活动都打包进了一个“大副本”,也就是“VR试炼”里。
VR试炼是游戏中一个极为特殊的玩法,通过挑战这个副本,玩家可以获得任何他们想要的角色养成材料。这是除了升级绳匠等级、参加活动外,唯一能够快速、大量、且稳定产出角色养成材料的模式。VR训练可以在游戏初期快速解锁,其中的各大子模式会随着绳匠等级提升陆续开放。
下面就来逐一介绍一下VR训练中的各大子模式:
-=实战实验室=-
首先是实战实验室,这里可以获取游戏中的基础材料,通过选择怪物“卡组”,来获取对应的奖励。这些基础材料包括:通用货币,角色和武器的经验材料、突破材料,角色的技能材料等。
- 实战实验室可以获取的材料-
实战实验室中可以获取游戏中的通用货币,被称为“丁尼”。相当于原神中的摩拉、星穹铁道中的信用点,或者是其他游戏中的金币,是几乎所有的角色养成活动都需要的资源。
此外,实战实验室中还能获取到的基础材料有:
角色经验材料:调查员记录;
武器经验材料:音擎的各种电池和电源;
角色突破素材:认证章;
角色技能材料:芯片;
武器突破材料:音擎突破配件。
其中,认证章用于突破角色当前的等级限制,并在一定程度上提升角色面板。按照角色定位被划分为强攻、击破、异常、支援、铁卫等五种类型。
同样,音擎及其突破材料的分类也适用相同规则。
而角色技能材料:芯片则是按照角色属性划分,有物理、引燃、冰洁、电击、以太等同样是五种属性。
- 实战实验室的“怪物卡组”模式-
实战模拟室可以获取的材料种类是非常多的,并且,它们会以一种全新的方式实现自由定制,这种高度自由的定制,主要依赖于该模式独特的“怪物卡”机制。在该模式中,不同的怪物卡组代表着不同的敌人种类,同时也在挑战成功后奖励不同品类的材料。
所有的怪物卡根据挑战的难度被分成了三金一银四个大卡组,其中:
“银色卡组:以骸和生物类的各种普通敌人”——丁尼和角色经验
“金色卡组:以骸”——角色突破素材
“金色卡组:以骸-活化体”——技能升级材料
“金色卡组:生物/机械”——武器突破素材
在该模式中,玩家每部署一张怪物卡,都需要消耗20点电量,最多部署5张。 玩家只需要根据自己需求的材料,挑选出对应这些材料的怪物卡并将它们部署到关卡中,便可以在挑战结束后获得自己预设好的奖励。
在自由模式中,怪物卡的部署完全自由,并允许重复,且最终只会开启一场战斗。当怪物卡的种类不同时,它们会各自以波次的形式在战斗中次第呈现,而当多张相同的怪物卡相互叠加时,它们则会合并成一波强度较高的怪物供玩家挑战,值得注意的是,同类卡的叠加数量如果大于三张,则怪物的波次也会分为两波。
当然,在叠加部署同类卡牌时,玩家获得的奖励也会随之叠加,且卡组之间并无联动,不会出现满足某条件后给予额外奖励的情况,同类卡之间的叠加也没有惩罚机制,不会让最后获得的奖励变少。这样一来,各位绳匠便可以没有顾虑的自由搭配卡牌了。
- 实战实验室总结-
实战模拟室是游戏便利性方面的一个重要突破,它打破了特定副本“垄断”特定材料的传统模式,将基础养成材料的刷取都集成到了一个玩法中,并且通过“怪物卡”系统,让玩家对挑战奖励实现完全的自由定制,最后,它还最大限度的缩短了战斗的时长,玩家只需要进行一场战斗,就可以获取多倍的材料,规避了传统模式中反复重开所带来的负面体验。
实战模拟室是游戏中最主要的基础养成材料获取途径,它会成为游戏中的必要模式,相信这个模式的精巧设计能为玩家带来更好的游戏体验。
-=驱动校验室=-
驱动校验室可以获取驱动盘材料——调律镀剂。驱动盘为绝区零的装备系统,相当于原神的圣遗物或者星穹铁道的遗器。但是和原神与铁道不同的是,在绝区零中,驱动盘除了使用用电量直接获取,还可以使用上文提到的“调律镀剂“到一个叫做“音像店”的地方进行抽卡才能获得。调律镀剂在充当驱动盘版的“纠缠之缘”的同时,镀剂还是驱动盘的养成材料。
驱动校验室的战斗非常简单,只有单一场景下以精英怪为主的战斗,战斗时间短,强度低。
随着绳匠等级提升,该模式会开放更高等级的关卡,在维持敌人配置与增益效果不变的基础上,怪物的强度会有所提高,当然,通关后的收益也会相应提高。驱动校验室提供了较为明确的增、减益区间,在削弱了敌人对两种属性的伤害与积累抗性各20%的同时,也增幅了代理人的某项能力。
需要注意的是,游戏中本就存在的“弱点”系统与关卡对敌人进行的削弱,是相互叠加的。例如,在能够削弱怪物火属性抗性的「拳与枪」关卡中,火焰伤害对于那些本就弱火的怪物来说伤害会更高!驱动校验室不同关卡的增益属性能够提高对应配队的战斗效率,合理搭配配队,充分利用关卡增益,可以让玩家更容易通关。
但驱动校验室的敌人的强度不高,在游戏后期逆属性在本模式下也照样可以轻松过关。可以预见到的是,在角色养成的中后期,驱动校验室是进一步养成角色的重要模式。
总的来说驱动校验室能够使用电量,交换驱动盘,稳定获得装备和升级材料。把电量投入在该模式下,每天不会占用玩家多少时间。本模式单场消耗电量为60,能够完美的清空电量,非常利好时间不充裕的玩家。
-=专业挑战室=-
专业挑战室产出角色核心被动1~3级的升级材料。该模式也是只有单一场景,敌人是稍微有些难度的小boss,战斗时间中等,由于这一模式的战斗强度有所提高,所以对玩家角色的养成度和操作熟练度有一定的要求。本模式关卡虽然是全天候开放,但解锁关卡有一定的条件,需要玩家在零号空洞遭遇对应小boss,击败后解锁图鉴;而且需要累积3次击败该BOSS后,才能在专业挑战室中解锁对应关卡。
因此,本模式最大的难度反而在零号空洞中,详情可以参考我们的零号空洞攻略。随着绳匠等级的提升,专业挑战室会开放更高等级的关卡,boss的强度会变高,材料的掉率和数量也会相应提高。该模式单次挑战消耗的电量非常少,只需要40点,每天可以进行多次挑战,在该模式的加持下,角色前期的被动升级几乎不会被卡太久。
此外,专业挑战室是一个非常低成本的小boss练习场,无论是招式,强度,抗性,弱点都和副本中的小boss类似。如果只是想熟悉该BOSS的攻击模式和特性,完全可以手动退出,不领奖励,电量也不会消耗。
-=高危挑战室=-
高危挑战室,也就是绝区零的周本。周本是角色核心被动升至4级后所需的更高级的升级材料的唯一来源。该模式只有单一场景,敌人是在剧情中遇到的高难度boss,战斗强度非常高,战斗时间很长,对队伍强度和操作手法有着高要求。
- 周本基础机制讲解-
和星穹铁道类似,各周本每周共享3次挑战次数。3次挑战可以选择不同的周本,可以选择同一个关卡重复进行挑战。
不过,本模式关卡虽然是全天候开放,但解锁关卡却有一定的条件。与专业挑战室类似,高危挑战室也需要击败对应BOSS一定的次数才能解锁相应关卡。完成剧情后,可以通过挑战剧情的高危挑战模式或零号空洞,来达到解锁周本对应关卡的前置次数要求。
由于角色核心被动在升至4级后,将大量需求本模式产出的稀有素材,需求量大且每周产出有限,故建议玩家每周务必完成此模式。
考虑到本模式的周本性质,建议各位绳匠尽早完成解锁。
在完成每周挑战次数后,继续挑战周本将会进入不消耗电量、没有奖励的无报酬模式。无报酬模式可以作为打boss的练习场,无论是招式,强度,抗性,弱点都和副本中的BOSS类似。
- 周本联机玩法-
值得注意的是,该模式可以进行多人挑战。该多人挑战模式是除小游戏外当前版本中唯一的组队战斗途径。多人模式有以下几个特点:
战斗中每位玩家固定使用一名角色;而支援系统中的多种支援技能将以该角色“自支援”的方式呈现。每名角色独立享有极限招架、极限回避机会,支援次数不与队友共享;敌人失衡时,玩家只能个人发动连携技,无法实现团队连携——即使队伍包含熊哥与锤妹,也无法触发双人特殊连携动作。
综合考量以上特性,多人挑战实战中的战斗效率可能低于单人;不过,未来如果绝区零开放好友联机,可以邀请大佬来协助作战。联机模式下,高等级玩家进入低等级玩家的副本是没有等级压缩的。因此,萌新玩家可以依靠大佬的高练度角色,轻松解决当前棘手的难题。
此外,由于调整BOSS等级对核心升级材料收益影响极小,考虑到游戏早期大家普遍练度较低,平均战斗力较弱,若实在难以战胜高难度的boss,玩家可以选择挑战低等级的对应副本,保证获取到每周宝贵的核心升级材料。
-=训练场=-
训练场模式中,可以通过模拟实战操作,对游戏的基本操作和基本机制进行简单的学习。
该模式除了通用的机制类教学,还有各个角色的基础机制教学。角色基础机制教学必须抽到该角色才能解锁。此外,在完成了专项训练后,还会有额外的菲林奖励。无论是为了熟悉游戏,还是为了前期尽快抽到心仪的角色,都建议优先完成专项训练。
而在自由模式中 ,玩家可以定制想要的战斗参数,这些参数包括但不限于:敌人种类,敌人是否可以行动,敌人是否无敌,能否将敌人打入失衡,敌人等级,以及我方角色能量是否无限等。如果想要练连招,练连携,或者计算伤害等,都可以使用该模式。同时,该模式还有专门针对各种操作而设立的专项训练,完成专项训练后,玩家可以获得包含菲林在内的各种奖励。
类型:飞行射击
版本:1.0.16
语言:简中
大小:461.03MB
合集:二次元手游,动作手游,米哈游游戏,米哈游手游
飞行射击
53.47MB |2.0
161.44MB |1.2.6
53.10MB |1.0.3
100.91MB |1.0
36.63MB |1.0.2
87.66MB |1.0
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绝区零VR训练系统怎么玩
绝区零VR训练系统怎么玩?绝区零VR训练系统是需要消耗电量的,也是目前所有玩法里需要电量的玩法。很多小伙伴还不知道绝区零VR训练系统怎么玩,下面给大家整理了绝区零VR训练系统解析,让我们一起来看看吧。
绝区零VR训练系统怎么玩
-=前言=-
在绝区零中,获取角色养成材料所需要的体力称为电量,电量是决定了角色养成速度的重要资源。电量随时间推移可以自动恢复,上限为240点。
在这个各个模式几乎都不消耗电量的版本中,只有VR训练这一个玩法消耗电量。单从这一点,就知道VR训炼是游戏中一个极为特殊的玩法。换言之,绝区零将所有服务于角色养成且需要消耗电量的活动都打包进了一个“大副本”,也就是“VR试炼”里。
VR试炼是游戏中一个极为特殊的玩法,通过挑战这个副本,玩家可以获得任何他们想要的角色养成材料。这是除了升级绳匠等级、参加活动外,唯一能够快速、大量、且稳定产出角色养成材料的模式。VR训练可以在游戏初期快速解锁,其中的各大子模式会随着绳匠等级提升陆续开放。
下面就来逐一介绍一下VR训练中的各大子模式:
-=实战实验室=-
首先是实战实验室,这里可以获取游戏中的基础材料,通过选择怪物“卡组”,来获取对应的奖励。这些基础材料包括:通用货币,角色和武器的经验材料、突破材料,角色的技能材料等。
- 实战实验室可以获取的材料-
实战实验室中可以获取游戏中的通用货币,被称为“丁尼”。相当于原神中的摩拉、星穹铁道中的信用点,或者是其他游戏中的金币,是几乎所有的角色养成活动都需要的资源。
此外,实战实验室中还能获取到的基础材料有:
角色经验材料:调查员记录;
武器经验材料:音擎的各种电池和电源;
角色突破素材:认证章;
角色技能材料:芯片;
武器突破材料:音擎突破配件。
其中,认证章用于突破角色当前的等级限制,并在一定程度上提升角色面板。按照角色定位被划分为强攻、击破、异常、支援、铁卫等五种类型。
同样,音擎及其突破材料的分类也适用相同规则。
而角色技能材料:芯片则是按照角色属性划分,有物理、引燃、冰洁、电击、以太等同样是五种属性。
- 实战实验室的“怪物卡组”模式-
实战模拟室可以获取的材料种类是非常多的,并且,它们会以一种全新的方式实现自由定制,这种高度自由的定制,主要依赖于该模式独特的“怪物卡”机制。在该模式中,不同的怪物卡组代表着不同的敌人种类,同时也在挑战成功后奖励不同品类的材料。
所有的怪物卡根据挑战的难度被分成了三金一银四个大卡组,其中:
“银色卡组:以骸和生物类的各种普通敌人”——丁尼和角色经验
“金色卡组:以骸”——角色突破素材
“金色卡组:以骸-活化体”——技能升级材料
“金色卡组:生物/机械”——武器突破素材
在该模式中,玩家每部署一张怪物卡,都需要消耗20点电量,最多部署5张。 玩家只需要根据自己需求的材料,挑选出对应这些材料的怪物卡并将它们部署到关卡中,便可以在挑战结束后获得自己预设好的奖励。
在自由模式中,怪物卡的部署完全自由,并允许重复,且最终只会开启一场战斗。当怪物卡的种类不同时,它们会各自以波次的形式在战斗中次第呈现,而当多张相同的怪物卡相互叠加时,它们则会合并成一波强度较高的怪物供玩家挑战,值得注意的是,同类卡的叠加数量如果大于三张,则怪物的波次也会分为两波。
当然,在叠加部署同类卡牌时,玩家获得的奖励也会随之叠加,且卡组之间并无联动,不会出现满足某条件后给予额外奖励的情况,同类卡之间的叠加也没有惩罚机制,不会让最后获得的奖励变少。这样一来,各位绳匠便可以没有顾虑的自由搭配卡牌了。
- 实战实验室总结-
实战模拟室是游戏便利性方面的一个重要突破,它打破了特定副本“垄断”特定材料的传统模式,将基础养成材料的刷取都集成到了一个玩法中,并且通过“怪物卡”系统,让玩家对挑战奖励实现完全的自由定制,最后,它还最大限度的缩短了战斗的时长,玩家只需要进行一场战斗,就可以获取多倍的材料,规避了传统模式中反复重开所带来的负面体验。
实战模拟室是游戏中最主要的基础养成材料获取途径,它会成为游戏中的必要模式,相信这个模式的精巧设计能为玩家带来更好的游戏体验。
-=驱动校验室=-
驱动校验室可以获取驱动盘材料——调律镀剂。驱动盘为绝区零的装备系统,相当于原神的圣遗物或者星穹铁道的遗器。但是和原神与铁道不同的是,在绝区零中,驱动盘除了使用用电量直接获取,还可以使用上文提到的“调律镀剂“到一个叫做“音像店”的地方进行抽卡才能获得。调律镀剂在充当驱动盘版的“纠缠之缘”的同时,镀剂还是驱动盘的养成材料。
驱动校验室的战斗非常简单,只有单一场景下以精英怪为主的战斗,战斗时间短,强度低。
随着绳匠等级提升,该模式会开放更高等级的关卡,在维持敌人配置与增益效果不变的基础上,怪物的强度会有所提高,当然,通关后的收益也会相应提高。驱动校验室提供了较为明确的增、减益区间,在削弱了敌人对两种属性的伤害与积累抗性各20%的同时,也增幅了代理人的某项能力。
需要注意的是,游戏中本就存在的“弱点”系统与关卡对敌人进行的削弱,是相互叠加的。例如,在能够削弱怪物火属性抗性的「拳与枪」关卡中,火焰伤害对于那些本就弱火的怪物来说伤害会更高!驱动校验室不同关卡的增益属性能够提高对应配队的战斗效率,合理搭配配队,充分利用关卡增益,可以让玩家更容易通关。
但驱动校验室的敌人的强度不高,在游戏后期逆属性在本模式下也照样可以轻松过关。可以预见到的是,在角色养成的中后期,驱动校验室是进一步养成角色的重要模式。
总的来说驱动校验室能够使用电量,交换驱动盘,稳定获得装备和升级材料。把电量投入在该模式下,每天不会占用玩家多少时间。本模式单场消耗电量为60,能够完美的清空电量,非常利好时间不充裕的玩家。
-=专业挑战室=-
专业挑战室产出角色核心被动1~3级的升级材料。该模式也是只有单一场景,敌人是稍微有些难度的小boss,战斗时间中等,由于这一模式的战斗强度有所提高,所以对玩家角色的养成度和操作熟练度有一定的要求。本模式关卡虽然是全天候开放,但解锁关卡有一定的条件,需要玩家在零号空洞遭遇对应小boss,击败后解锁图鉴;而且需要累积3次击败该BOSS后,才能在专业挑战室中解锁对应关卡。
因此,本模式最大的难度反而在零号空洞中,详情可以参考我们的零号空洞攻略。随着绳匠等级的提升,专业挑战室会开放更高等级的关卡,boss的强度会变高,材料的掉率和数量也会相应提高。该模式单次挑战消耗的电量非常少,只需要40点,每天可以进行多次挑战,在该模式的加持下,角色前期的被动升级几乎不会被卡太久。
此外,专业挑战室是一个非常低成本的小boss练习场,无论是招式,强度,抗性,弱点都和副本中的小boss类似。如果只是想熟悉该BOSS的攻击模式和特性,完全可以手动退出,不领奖励,电量也不会消耗。
-=高危挑战室=-
高危挑战室,也就是绝区零的周本。周本是角色核心被动升至4级后所需的更高级的升级材料的唯一来源。该模式只有单一场景,敌人是在剧情中遇到的高难度boss,战斗强度非常高,战斗时间很长,对队伍强度和操作手法有着高要求。
- 周本基础机制讲解-
和星穹铁道类似,各周本每周共享3次挑战次数。3次挑战可以选择不同的周本,可以选择同一个关卡重复进行挑战。
不过,本模式关卡虽然是全天候开放,但解锁关卡却有一定的条件。与专业挑战室类似,高危挑战室也需要击败对应BOSS一定的次数才能解锁相应关卡。完成剧情后,可以通过挑战剧情的高危挑战模式或零号空洞,来达到解锁周本对应关卡的前置次数要求。
由于角色核心被动在升至4级后,将大量需求本模式产出的稀有素材,需求量大且每周产出有限,故建议玩家每周务必完成此模式。
考虑到本模式的周本性质,建议各位绳匠尽早完成解锁。
在完成每周挑战次数后,继续挑战周本将会进入不消耗电量、没有奖励的无报酬模式。无报酬模式可以作为打boss的练习场,无论是招式,强度,抗性,弱点都和副本中的BOSS类似。
- 周本联机玩法-
值得注意的是,该模式可以进行多人挑战。该多人挑战模式是除小游戏外当前版本中唯一的组队战斗途径。多人模式有以下几个特点:
战斗中每位玩家固定使用一名角色;而支援系统中的多种支援技能将以该角色“自支援”的方式呈现。每名角色独立享有极限招架、极限回避机会,支援次数不与队友共享;敌人失衡时,玩家只能个人发动连携技,无法实现团队连携——即使队伍包含熊哥与锤妹,也无法触发双人特殊连携动作。
综合考量以上特性,多人挑战实战中的战斗效率可能低于单人;不过,未来如果绝区零开放好友联机,可以邀请大佬来协助作战。联机模式下,高等级玩家进入低等级玩家的副本是没有等级压缩的。因此,萌新玩家可以依靠大佬的高练度角色,轻松解决当前棘手的难题。
此外,由于调整BOSS等级对核心升级材料收益影响极小,考虑到游戏早期大家普遍练度较低,平均战斗力较弱,若实在难以战胜高难度的boss,玩家可以选择挑战低等级的对应副本,保证获取到每周宝贵的核心升级材料。
-=训练场=-
训练场模式中,可以通过模拟实战操作,对游戏的基本操作和基本机制进行简单的学习。
该模式除了通用的机制类教学,还有各个角色的基础机制教学。角色基础机制教学必须抽到该角色才能解锁。此外,在完成了专项训练后,还会有额外的菲林奖励。无论是为了熟悉游戏,还是为了前期尽快抽到心仪的角色,都建议优先完成专项训练。
而在自由模式中 ,玩家可以定制想要的战斗参数,这些参数包括但不限于:敌人种类,敌人是否可以行动,敌人是否无敌,能否将敌人打入失衡,敌人等级,以及我方角色能量是否无限等。如果想要练连招,练连携,或者计算伤害等,都可以使用该模式。同时,该模式还有专门针对各种操作而设立的专项训练,完成专项训练后,玩家可以获得包含菲林在内的各种奖励。
类型:飞行射击
版本:1.0.16
语言:简中
大小:461.03MB
合集:二次元手游,动作手游,米哈游游戏,米哈游手游
飞行射击
53.47MB |2.0
飞行射击
161.44MB |1.2.6
飞行射击
53.10MB |1.0.3
飞行射击
100.91MB |1.0
飞行射击
36.63MB |1.0.2
飞行射击
87.66MB |1.0
开心宠物店
放置咖啡店
贪吃蛇大作战
疯狂打砖块游戏
皇途霸业
冰原守卫者
弈剑行
香肠派对
异世界转生模拟器
宝石消除游戏有哪些
农场游戏哪个最好玩
放置类手游有哪些
射击类游戏哪个最好玩