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绝区零战斗系统怎么样?绝区零战斗系统主要还是以fps玩法为主,在挑战前需要选取三名队友和邦布。很多小伙伴还不知道绝区零战斗系统怎么样,下面给大家整理了绝区零战斗系统介绍,让我们一起来看看吧。
在挑战前需要选取三名队友和邦布,之后就能进入下图所示的战斗界面
1、队伍列表,全队3个角色的图标都会显示在这里
2、生命值,绿色条代表角色的生命值,同时数值分别代表血量的当前值和最大值,只会显示当前角色的数值,两个后台角色只能看到一个大致的血条
3、能量值,能量值会随着时间逐渐累积,图标中有个标示格,用来代表该角色使用强化特殊技所需要的能量,不同的角色需要的能量不一样
4、普通攻击,可以根据不同代理人进行不同的招式
5、闪避,闪避的同时使用攻击可以使用冲刺攻击,如果在即将被攻击到的时候使用闪避可以触发极限闪避,极限闪避后使用普通攻击会发动闪避反击
6、特殊技,每个角色会拥有不同的特殊技,如果有能量值特殊技图标会出现彩色,此时使用就会使用强化特殊技
7、切换代理人,按这个键就能够切换到队伍的其他角色,也能够触发绝区零特色的弹刀系统。
8、终结技,在战斗中的各种操作都能积攒喧响值,当喧响值攒到3000的时候终结技按钮就会点亮,发动后会清空喧响值
9、喧响值,战斗中积攒的喧响值会显示在这里。
10、目标指引,不同关卡类需要前往的目标地点的指引标记。
1、生命值,绿色条代表敌人的生命值
2、失衡条,敌人受到攻击会积攒失衡条
3、失衡百分比,失衡的具体数值会显示在失衡条旁边,当失衡值积攒满的时候失衡条会变成彩色并无法行动,此时如果对敌人使用重击(普攻最后一段、特殊技、终结技、闪避反击等等)会进入连携状态。
连携技:当队伍中存在两名或两名以上的角色或者邦布时,重击击中失衡状态的敌人可以触发连携技,在屏幕下方倒计时结束前,点击左右两侧任一邦布/角色头像,即可发动该角色的连携技。队伍满编状态下,击中失衡状态的普通敌人可以触发一次连携技,精英敌人可以连续触发两次,首领敌人则可连续触发三次。
注意邦布连携只能在触发连携的第一次时进行选择并且不占用连携次数,但是邦布的连携技有CD,在CD未冷却时再次触发失衡连携并不能再次使用邦布连携技。
受击支援:当角色受到被击飞的攻击时,将会在右下角触发一名其他角色的支援技,此时切人会触发受击支援。
极限支援(弹刀):在敌人的部分攻击(提示颜色:黄色)命中前的瞬间切换角色,切换出场的角色将会消耗支援点数,发动招架支援或回避支援(近战是招架支援,远程是回避支援),也就是大家常说的弹刀。
如果敌人的部分攻击(提示颜色:红色),此时仍然可以通过切人来触发回避,但是并不会消耗支援点数。
最多可以拥有6点支援点数,根据敌人攻击的不同,每次格挡需要消耗的支援点数不一样,一般为1点,精英怪或者boss的部分攻击需要2点,另外部分角色拥有减少支援点数消耗的效果,在承受需消耗2点的攻击时只会消耗1点支援点数(现阶段本、安东、珂蕾妲、苍角、可琳)都拥有该效果。
部分精英怪或者boss会连续释放可以弹刀的技能,此时需要注意时机就能完成连续弹刀。可以通过发动终结技或者失衡后的连携技来补充支援点数,终结技回复3点,而失衡后的连携技根据连携的次数回复相应的点数。
支援点数不足时,本来黄色的攻击提升会变成红色,切换出场的代理人将自动发动极限闪避。
类型:飞行射击
版本:1.0.16
语言:简中
大小:461.03MB
合集:二次元手游,动作手游,米哈游游戏,米哈游手游
飞行射击
53.47MB |2.0
161.44MB |1.2.6
53.10MB |1.0.3
100.91MB |1.0
36.63MB |1.0.2
87.66MB |1.0
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绝区零战斗系统怎么样
绝区零战斗系统怎么样?绝区零战斗系统主要还是以fps玩法为主,在挑战前需要选取三名队友和邦布。很多小伙伴还不知道绝区零战斗系统怎么样,下面给大家整理了绝区零战斗系统介绍,让我们一起来看看吧。
绝区零战斗系统怎么样
在挑战前需要选取三名队友和邦布,之后就能进入下图所示的战斗界面
1、队伍列表,全队3个角色的图标都会显示在这里
2、生命值,绿色条代表角色的生命值,同时数值分别代表血量的当前值和最大值,只会显示当前角色的数值,两个后台角色只能看到一个大致的血条
3、能量值,能量值会随着时间逐渐累积,图标中有个标示格,用来代表该角色使用强化特殊技所需要的能量,不同的角色需要的能量不一样
4、普通攻击,可以根据不同代理人进行不同的招式
5、闪避,闪避的同时使用攻击可以使用冲刺攻击,如果在即将被攻击到的时候使用闪避可以触发极限闪避,极限闪避后使用普通攻击会发动闪避反击
6、特殊技,每个角色会拥有不同的特殊技,如果有能量值特殊技图标会出现彩色,此时使用就会使用强化特殊技
7、切换代理人,按这个键就能够切换到队伍的其他角色,也能够触发绝区零特色的弹刀系统。
8、终结技,在战斗中的各种操作都能积攒喧响值,当喧响值攒到3000的时候终结技按钮就会点亮,发动后会清空喧响值
9、喧响值,战斗中积攒的喧响值会显示在这里。
10、目标指引,不同关卡类需要前往的目标地点的指引标记。
1、生命值,绿色条代表敌人的生命值
2、失衡条,敌人受到攻击会积攒失衡条
3、失衡百分比,失衡的具体数值会显示在失衡条旁边,当失衡值积攒满的时候失衡条会变成彩色并无法行动,此时如果对敌人使用重击(普攻最后一段、特殊技、终结技、闪避反击等等)会进入连携状态。
连携技:当队伍中存在两名或两名以上的角色或者邦布时,重击击中失衡状态的敌人可以触发连携技,在屏幕下方倒计时结束前,点击左右两侧任一邦布/角色头像,即可发动该角色的连携技。队伍满编状态下,击中失衡状态的普通敌人可以触发一次连携技,精英敌人可以连续触发两次,首领敌人则可连续触发三次。
注意邦布连携只能在触发连携的第一次时进行选择并且不占用连携次数,但是邦布的连携技有CD,在CD未冷却时再次触发失衡连携并不能再次使用邦布连携技。
受击支援:当角色受到被击飞的攻击时,将会在右下角触发一名其他角色的支援技,此时切人会触发受击支援。
极限支援(弹刀):在敌人的部分攻击(提示颜色:黄色)命中前的瞬间切换角色,切换出场的角色将会消耗支援点数,发动招架支援或回避支援(近战是招架支援,远程是回避支援),也就是大家常说的弹刀。
如果敌人的部分攻击(提示颜色:红色),此时仍然可以通过切人来触发回避,但是并不会消耗支援点数。
最多可以拥有6点支援点数,根据敌人攻击的不同,每次格挡需要消耗的支援点数不一样,一般为1点,精英怪或者boss的部分攻击需要2点,另外部分角色拥有减少支援点数消耗的效果,在承受需消耗2点的攻击时只会消耗1点支援点数(现阶段本、安东、珂蕾妲、苍角、可琳)都拥有该效果。
部分精英怪或者boss会连续释放可以弹刀的技能,此时需要注意时机就能完成连续弹刀。可以通过发动终结技或者失衡后的连携技来补充支援点数,终结技回复3点,而失衡后的连携技根据连携的次数回复相应的点数。
支援点数不足时,本来黄色的攻击提升会变成红色,切换出场的代理人将自动发动极限闪避。
类型:飞行射击
版本:1.0.16
语言:简中
大小:461.03MB
合集:二次元手游,动作手游,米哈游游戏,米哈游手游
飞行射击
53.47MB |2.0
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161.44MB |1.2.6
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53.10MB |1.0.3
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