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崩坏星穹铁道卡黑阵容黑天鹅怎么配速?崩坏星穹铁道卡黑阵容黑天鹅推荐有什么带什么,刷到哪个用哪个,dot体系的下限就是比较高的。很多小伙伴还不知道崩坏星穹铁道卡黑阵容黑天鹅怎么配速,下面给大家整理了崩坏星穹铁道卡黑阵容黑天鹅配速推荐,让我们一起来看看吧。
省流:有什么带什么,刷到哪个用哪个,dot体系的下限就是这么高。
有这体力刷遗器不如去把行迹刷满 (`へ´*)ノ
黑天鹅要不要穿速度鞋,速度要叠到多少?
各种攻略莫衷一是,有说要速度鞋的,有说要充能绳的,更有甚者说要速度+充能。
那究竟该怎么配装,相信这也是困扰大家的问题。
首先是“行动”
速度其实不是多重要的词条,它影响的顶多是角色的行动次数,以及用于满足部分遗器的要求。
以下图为例:
其中每个格表示25行动值,前6个格子为第一回合,后续每4个格子为一个回合。(浅蓝色单元格内的数字是用于比较同一个25行动格子内前后关系的,数字越大越早行动)
黑天鹅如果一点速度都不叠,初始102速,可以在5回合内动5次,如果速度达到110,这就可以动6次。
按照以往输出角色的思路,动得越快,伤害越高,例如镜流+鸭鸭的组合,强大的拉条能力让镜流即便不穿速度鞋,也能实现多动多输出。
黑天鹅也是类似的道理,但倒不如说,敌方和队友的速度才是出伤的根本。
在虚构叙事中,大家都能看到,某些银枝,那些黑塔,还有不知哪来的姬子往往得分更高,明明轮不到他们几次,怎么保底能拿满星。
这就不得不提他们的天赋了,正是因为这个能在回合外行动的天赋(银枝是大招充能快),保证了他们在合理配队时,有着比其他角色更多的出手次数,包括上期和这期,他们能更容易地给敌人挂状态。
换句话说,就是挂负面状态的启动成本非常低。克拉拉挨打的反击,部分角色在特定环境加速充能的天赋,这些都是同样的道理。
至于黑天鹅,她甚至不需要出手,敌方出场就能挂上奥迹,同时,因为dot的特性,敌方每行动一次就会结算一次伤害,奥迹不会被解除;
她还不需要自己出手,就能给敌方叠层
之前的4星dot角色,只能通过战技或者大招才能挂dot,换句话说,他们挂dot需要启动成本,不但挂dot需要成本,等待伤害的产生也需要以回合计算的时间成本。
养了桑博的朋友估计在打这期虚构叙事时都会懵:既利好dot又有风弱点,怎么桑博表现这么差?
其原因就在这,敌人每刷新一次,他就必须支付一次启动成本,而且他的战技是“弹射”,搭配风化叠层,属于对群脑溢血的类型了。
卡妈的机制优势在于,既缩短了等待伤害的时间成本,天赋又将启动成本转嫁给了队友(队友普攻后,追击给敌方单体挂触电)。
与卡芙卡的天赋类似,黑天鹅可以将叠层的成本转嫁给队友,这也是与高速卡芙卡搭配的意义。同时,高速卡芙卡经常面临开局没DOT可引爆的情况,与黑天鹅组队正好解决了这个问题。
这就决定了黑天鹅与其他dot组队往往是最优解。
那到底要多少速度呀,我黑天鹅少动几次不会亏吗?
速度其实没收益
至少在黑卡组合中,大家不必纠结速度有多少
以我的0+1卡芙卡和0+1黑天鹅为例:
*数字与实际伤害有出入,但用于不同配装的对比是足够了。
0、卡芙卡(速度鞋,攻击绳,160速)
1、黑天鹅(攻击鞋,内圈:泛银河商业公司)
2、黑天鹅(速度鞋,内圈:苍穹战线格拉默)
3、黑天鹅(攻击鞋,135速,内圈:苍穹战线格拉默)
4、结论
以1号情况为基准,浑身上下才1个速度词条,内圈是随便合成出来的公司2件。
计算结果大家看到了,伤害最高的3号情况,即给黑天鹅刷出11个速度词条,硬生生穿攻击鞋满足了格拉默的最低要求,奥迹伤害才高出了9.3%,计入总伤害这涨幅就更低了。
你就说值不值吧,为了这点速度需要刷多久,不如老老实实刷行迹,黑天鹅刷完了还可以给花火刷,不给花火刷也可以给黄泉刷。
我的卡芙卡当初也是完全到不了160速,所以我选择了不管,平时只有活动或者模拟宇宙更新时才刷,若是实在没东西刷了,才会专门刷。
另外对2号情况说明一下,速度鞋的选择不算差,这种情况下两人的技能更容易达成配合,而且实战中卡芙卡不可能如我图表中的这样,5回合只放3次大招。
比如战技的减防(上:114速,下135速),面对高速敌人更不容易掉状态。
大家有什么就用什么。
实战中也是如此,在打上期的混沌回忆时,速度鞋与攻击鞋根本看不出有什么区别。
这期的boss甚至主动给你回满大招。
那么卡芙卡用充能绳,或者黑天鹅用充能绳的情况呢?
(至少我的低命黑天鹅完全不会考虑充能绳的情况)
想要尝试其他配装可以试试以下这个工具
卡黑组合计算器
用Excel实现的简单计算器,做不了严谨的伤害计算,但能作为大家选择遗器时的参考。
*就当我懒吧,每行的单元格费了不少时间,精力全花在函数能不能走得通上,每回合行动都是非常死板的抉择,充能也是选择了非常保守或者偷懒的计算方式。
*少算了卡芙卡一点伤害,阮梅大招、藿藿加成、其他dot角色的影响,下图那个“其他DOT”只是计算个数用的。
*黑天鹅的星魂完全没考虑,至少1星魂是全队提升,还能用我这个当参考。
*遗器的词条数,就是打开这个遗器的强化面板,词条的右侧会显示强化了几次,不管是初始4词条还是3词条,只要把这个强化次数+1,填入对应区域即可。
类型:角色扮演
版本:1.0.5
语言:简中
大小:153.92MB
合集:二次元手游,冒险游戏,米哈游游戏,值得入坑的回合制,类似非匿名指令的游戏,自己一个人玩的单机版回合制,米哈游,米哈游手游
动作竞技
560.14MB |4.9.0
养成游戏
225.57MB |2.7.0
角色扮演
1.21GB |9.3.8
262.35MB |1.5.1_2574575_2578841
开心宠物店
放置咖啡店
贪吃蛇大作战
疯狂打砖块游戏
皇途霸业
冰原守卫者
弈剑行
香肠派对
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崩坏星穹铁道卡黑阵容黑天鹅怎么配速
崩坏星穹铁道卡黑阵容黑天鹅怎么配速?崩坏星穹铁道卡黑阵容黑天鹅推荐有什么带什么,刷到哪个用哪个,dot体系的下限就是比较高的。很多小伙伴还不知道崩坏星穹铁道卡黑阵容黑天鹅怎么配速,下面给大家整理了崩坏星穹铁道卡黑阵容黑天鹅配速推荐,让我们一起来看看吧。
崩坏星穹铁道卡黑阵容黑天鹅怎么配速
省流:有什么带什么,刷到哪个用哪个,dot体系的下限就是这么高。
有这体力刷遗器不如去把行迹刷满 (`へ´*)ノ
黑天鹅要不要穿速度鞋,速度要叠到多少?
各种攻略莫衷一是,有说要速度鞋的,有说要充能绳的,更有甚者说要速度+充能。
那究竟该怎么配装,相信这也是困扰大家的问题。
首先是“行动”
速度其实不是多重要的词条,它影响的顶多是角色的行动次数,以及用于满足部分遗器的要求。
以下图为例:
其中每个格表示25行动值,前6个格子为第一回合,后续每4个格子为一个回合。(浅蓝色单元格内的数字是用于比较同一个25行动格子内前后关系的,数字越大越早行动)
黑天鹅如果一点速度都不叠,初始102速,可以在5回合内动5次,如果速度达到110,这就可以动6次。
按照以往输出角色的思路,动得越快,伤害越高,例如镜流+鸭鸭的组合,强大的拉条能力让镜流即便不穿速度鞋,也能实现多动多输出。
黑天鹅也是类似的道理,但倒不如说,敌方和队友的速度才是出伤的根本。
从虚构叙事说起
在虚构叙事中,大家都能看到,某些银枝,那些黑塔,还有不知哪来的姬子往往得分更高,明明轮不到他们几次,怎么保底能拿满星。
这就不得不提他们的天赋了,正是因为这个能在回合外行动的天赋(银枝是大招充能快),保证了他们在合理配队时,有着比其他角色更多的出手次数,包括上期和这期,他们能更容易地给敌人挂状态。
换句话说,就是挂负面状态的启动成本非常低。克拉拉挨打的反击,部分角色在特定环境加速充能的天赋,这些都是同样的道理。
至于黑天鹅,她甚至不需要出手,敌方出场就能挂上奥迹,同时,因为dot的特性,敌方每行动一次就会结算一次伤害,奥迹不会被解除;
她还不需要自己出手,就能给敌方叠层
无成本的挂dot
之前的4星dot角色,只能通过战技或者大招才能挂dot,换句话说,他们挂dot需要启动成本,不但挂dot需要成本,等待伤害的产生也需要以回合计算的时间成本。
养了桑博的朋友估计在打这期虚构叙事时都会懵:既利好dot又有风弱点,怎么桑博表现这么差?
其原因就在这,敌人每刷新一次,他就必须支付一次启动成本,而且他的战技是“弹射”,搭配风化叠层,属于对群脑溢血的类型了。
坐等队友帮忙叠层
卡妈的机制优势在于,既缩短了等待伤害的时间成本,天赋又将启动成本转嫁给了队友(队友普攻后,追击给敌方单体挂触电)。
与卡芙卡的天赋类似,黑天鹅可以将叠层的成本转嫁给队友,这也是与高速卡芙卡搭配的意义。同时,高速卡芙卡经常面临开局没DOT可引爆的情况,与黑天鹅组队正好解决了这个问题。
这就决定了黑天鹅与其他dot组队往往是最优解。
那到底要多少速度呀,我黑天鹅少动几次不会亏吗?
速度其实没收益
至少在黑卡组合中,大家不必纠结速度有多少
以我的0+1卡芙卡和0+1黑天鹅为例:
*数字与实际伤害有出入,但用于不同配装的对比是足够了。
0、卡芙卡(速度鞋,攻击绳,160速)
1、黑天鹅(攻击鞋,内圈:泛银河商业公司)
2、黑天鹅(速度鞋,内圈:苍穹战线格拉默)
3、黑天鹅(攻击鞋,135速,内圈:苍穹战线格拉默)
4、结论
以1号情况为基准,浑身上下才1个速度词条,内圈是随便合成出来的公司2件。
计算结果大家看到了,伤害最高的3号情况,即给黑天鹅刷出11个速度词条,硬生生穿攻击鞋满足了格拉默的最低要求,奥迹伤害才高出了9.3%,计入总伤害这涨幅就更低了。
你就说值不值吧,为了这点速度需要刷多久,不如老老实实刷行迹,黑天鹅刷完了还可以给花火刷,不给花火刷也可以给黄泉刷。
我的卡芙卡当初也是完全到不了160速,所以我选择了不管,平时只有活动或者模拟宇宙更新时才刷,若是实在没东西刷了,才会专门刷。
另外对2号情况说明一下,速度鞋的选择不算差,这种情况下两人的技能更容易达成配合,而且实战中卡芙卡不可能如我图表中的这样,5回合只放3次大招。
比如战技的减防(上:114速,下135速),面对高速敌人更不容易掉状态。
大家有什么就用什么。
实战中也是如此,在打上期的混沌回忆时,速度鞋与攻击鞋根本看不出有什么区别。
这期的boss甚至主动给你回满大招。
那么卡芙卡用充能绳,或者黑天鹅用充能绳的情况呢?
(至少我的低命黑天鹅完全不会考虑充能绳的情况)
想要尝试其他配装可以试试以下这个工具
卡黑组合计算器
用Excel实现的简单计算器,做不了严谨的伤害计算,但能作为大家选择遗器时的参考。
*就当我懒吧,每行的单元格费了不少时间,精力全花在函数能不能走得通上,每回合行动都是非常死板的抉择,充能也是选择了非常保守或者偷懒的计算方式。
*少算了卡芙卡一点伤害,阮梅大招、藿藿加成、其他dot角色的影响,下图那个“其他DOT”只是计算个数用的。
*黑天鹅的星魂完全没考虑,至少1星魂是全队提升,还能用我这个当参考。
*遗器的词条数,就是打开这个遗器的强化面板,词条的右侧会显示强化了几次,不管是初始4词条还是3词条,只要把这个强化次数+1,填入对应区域即可。
类型:角色扮演
版本:1.0.5
语言:简中
大小:153.92MB
合集:二次元手游,冒险游戏,米哈游游戏,值得入坑的回合制,类似非匿名指令的游戏,自己一个人玩的单机版回合制,米哈游,米哈游手游
动作竞技
560.14MB |4.9.0
养成游戏
225.57MB |2.7.0
角色扮演
1.21GB |9.3.8
角色扮演
262.35MB |1.5.1_2574575_2578841
开心宠物店
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贪吃蛇大作战
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皇途霸业
冰原守卫者
弈剑行
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宝石消除游戏有哪些
农场游戏哪个最好玩
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